ソフィーのアトリエ感想プレイ日記4:ロジーの鍛冶屋、開店

ソフィーのアトリエ感想プレイ日記4です。
前回はインゴットのレシピでプラフタの記憶を取り戻しました。

次に記憶の鍵になるのはレヘルンのレシピ。
きっかけは「調合の回数」と「(水)の入手」になってます。

一緒に開示されたハチミツのレシピ条件はハチの巣。
すでに採取済みだけど、レシピ修得にはなりませんね。
改めて手に入れないとダメみたい。

では、まず街の探索から。
モニカとオスカーの友好度が上限に達してます。
イベントが起こりそうな予感。

と思ったのに、二人に話し掛けても何も起こらなかった。
上限解除のイベントはいつですか。( ;∀;)

代わり(?)に近くの森にエリーゼさんがいるのを発見。
休みの日くらい外に出ないと身体に悪いから散歩に来たとか。
よっぽど歩いたのかと思いきや、

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それ、散歩っていうの?(-_-;)
まさに本の虫ですね。
のちにカフェでも本を読む姿を見掛けました。

ストリートへ。

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見慣れない子がなにかを思案している様子。
声を掛ける前にどっか行っちゃいました。
場所を吟味してたみたいだから、お店のひとかな?
何がオープンするんでしょうか。

八百屋さんに近付くと、イベント。
マルグリットさんにエリーゼさんの忘れ物を届けるよう頼まれます。

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そこへパメラが。
野菜を買いに来たとか。

ソフィーは用事があるから、とお先に失礼して。
本屋さんへ向かいます。
が、

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ここにもパメラが。
びっくりするソフィー。

壁をすり抜けて最短距離で来たのでしょうか。
どうやらパメラが幽霊だと街の人は知らないみたい?

時計屋でハロルさんと会話。
いつもお客さんのいない時計屋さん。
心配するソフィーに、

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いいな、うらやましい。(*’▽’)
ハロルさん自身も銃を作って稼いでいるとか。

そういえば、ちょこちょこ依頼をこなしているのに全然お金が貯まらないな。
無駄遣いした覚えはないけど、何でだろう?

時計屋を後にして、再びストリートへ。

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ついにロジーさんの登場です。
聞き覚えのある曲が流れてきました。
エスロジのアレンジかな?
しばらく修行の旅に出ていたらしいです。

錬金術士として本格的にやっていくことにしたと話すソフィー。

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この反応は・・・やっぱり『エスロジ』のロジーとは似て非なる人なのか?
開店準備があるとかで、去っていきました。

後日、鍛冶屋が開店。

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まだ装備の作成はできないみたいですね。
取り扱い商品は鉱石など。

依頼を受けに、カフェへ。
ピアノを調べるとイベント。
夜には吟遊詩人の客が弾き語りすることもあるとか。

唐突に、ホルストさんにピアノを弾いてみたらと勧められた。
なぜ?

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ソフィーもすぐその気になるな。(^-^;
乗せられやすい子だね。

以後、ピアノを調べると練習開始。
6回くらいやってみたけど、拙いまま変わらず。
日を改めれば上達するんだろうか?

ちなみに、夜来てみたら本当に歌手の人が来てました。
以後、歌を聴くかという問いに「はい」と答えると店内BGMがボーカル曲に変化します。

ついでにウワサをチェック・・・して気が付いた。
お金が貯まらないと思ったら、続々更新されるウワサの代金に消えてるんだ。
ホルストさん、ぼったくりすぎ。
お客さんが少ない店を心配してたのに、こんなカラクリがあったとは。

でも、結局また買っちゃうんですよね。(^-^;
採取地がらみのウワサ。

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市場価値が低いということは価格ダウン系の特性がついていそうですね。
特性引き継ぎはまだできないけど、今後のために確保しておこう。

さっそくメーベルト農場へ。

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採取してみたら、特性が????になってる。( ;∀;)
これじゃ本当に目的の特性か判断できない。
300コールもつぎ込んだのに。
価格ダウン系の特性でありますように。

戻ると、イベント。
大慌てでアトリエに駆け込んでくるオスカー。
いつも植物を観察している場所に魔物が出たとか。
一緒に倒しに行ってくれと頼まれます。

出来事に「オスカーの頼みを聞こう・1」が追加。
これが友好度上限解除のイベントっぽいですね。
なるべく優先した方がいいかな。
魔物はパメラに教えてもらった採取地「忘却のナーセリー」にいるみたい。

出かける前に街へ。

ストリートで再び、この前の子に遭遇。
今度は声を掛けてみます。
よそから来たのかと思いきや、ずっとこの街に住んでいるとか。
見慣れない格好だから忘れないと思うのに、と不思議がるソフィー。

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この服、かわいい。(*^^*)
着物っぽいデザイン。
意外にも風通しはいいそうです。
名前も聞けないまま、お別れになりました。

ワールドマップに出ると、プラフタに教えてもらった採取場所が2カ所追加。
まだフラムの時に追加されたマップも残ってるのに。
でも、今回の条件は調合だし。
どれを優先しようか、悩みどころですね。

今は「忘却のナーセリー」へ。
6時間で到着。

件の魔物がコレ。

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マジで!?(゚Д゚;)
めっちゃ強そうなんですけど。
まだLv5だよ。
絶対倒せないでしょ。

案の定、もめてます。(^-^;

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口論してたら、魔物に気付かれた!
ソフィーが襲われそうになったその時、

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見知らぬ剣士が一撃で倒してくれました。
助かった・・・。
剣士は二言三言で去っていきました。

もしかして、これって新キャラ登場のイベント?
オスカーのイベントじゃないのか。
ステータス画面を確認すると、友好度の数値は赤いまま。
一体、いつになったらモニカとオスカーの友好度上限は取っ払われるんだろう。

気を取り直して、採取地の探索です。

最初のフロアに別フロアへと続く場所が2カ所。
名前を確認すると「いにしえの厨」と「歩む者なきアベニュー」となってます。

今回は「歩む者なきアベニュー」の方へ。
さらに先へ続いてます。
かなり大きな採取地なのかな?

奥に行くと、「主を待つガゼーポ」というフロアに。

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色違いがいた!!
速攻で引き返しました。
こんなの絶対倒せないでしょ。
夜が明けてから恐る恐る覗くと、シンボルが緑ぷにに変わってました。

採取したアイテムは以下。
虹色の水晶片(品質普通、サイズ3マスI型)、妖しい液体(品質普通、サイズ3マス一型)、粘銀の糸(品質普通、サイズ3マスI型)、ペンデローク(品質普通、サイズ3マス一型)、古代の石柱(品質普通、サイズ3マス上下左右逆L型)

まだカゴの容量が60なので、すぐにいっぱいになっちゃいますね。
妖しい液体が水カテゴリだったので、記憶ゲージがそこそこアップしました。

帰ろうと思ったら、入口まで引き返さなきゃならないんだ。
面倒くさい・・・。
STARTボタンで出れるようパッチで直してくれないかな。

アトリエに帰還。
やって来たのはハロルさん。
ソフィーの店の客入りを見にきたとか。

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根にもつタイプなんだね。(-_-;)

プラフタを見て、

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めっちゃうろたえてる。(*^^*)
エリーゼさんよりよっぽど動揺が見て取れます。
慌ててるハロルさんって新鮮。

記憶ゲージもあと少しで満杯。
数回調合すれば足りるかな。
その前に、街を散策。

教会へ。
真剣にお祈りするパメラ。
何か懺悔することがあるみたい。

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パメラらしいですね。(^-^;
それにしても、パメラって物食べれるの?

ストリートでまたまた遭遇。

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やっぱり出店場所を探してるみたい。

3回目にして、ようやく自己紹介。

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コルネリアちゃんだそうです。
いきなりコルちゃんと呼び出すソフィー。
ロロナ先生のオマージュ?

ソフィーも錬金術のお店をやっていることを告げると、

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この反応は、一体?

後日、ようやく量販店が開店。
複製には錬金術を使うらしく、ある意味同業者です。

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憤慨するソフィーですが、性質の違う錬金術だと冷静に返されました。
でも上の反応を見るにコルネリアもけっこう意識してるよね。

取り扱い賞品には少しだけ登録品以外もあります。
特性に「安値」が付いているものもあるから、買っておこうかな。
「練習用の錬金釜」も売ってますね。
こちらも優先して購入。
はぁ、全然お金が貯まらない。(-_-;)

時計屋を訪れると、留守。
机の上に何かが置かれてます。

戻って来たハロルさんに尋ねると、時計のねじ巻きだとか。
一応、時計のお仕事もしてるよう。

かつては頑張って修行していたハロルさん。
変心の理由は、

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本当かな?
皮肉屋のハロルさんにも何やら悩みがありそうです。

鍛冶屋でイベント。
ロジーに話しかけると発生。

ロジーさんが作る武器を褒めるソフィー。
けれど、

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ロジーさんは納得していないみたい。
目指す頂はより高く、ですね。

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ソフィーにも良い影響を及ぼしている様子。
にしても、やっぱり感化されやすい子だな。(-_-;)

アトリエに戻って、調合です。
未調合のレシピ以外に、量販店登録用に一度作ったアイテムもより良い効果を目指します。

ちょっとの試行錯誤の末、

  • 効果[HP回復・小/HP再生付与・微/回復ボーナス・小]の山師の薬
  • 効果[物理ダメージ・中/弾ける/抜けないトゲ]のうに袋

この2つを作成。
まだこの辺が限界かな。
量販店登録すると、どっちも30コール前後で買える。(^^♪
全員に装備して、ケチらずに使ってしまおう。

新しく買った釜でも調合を試してみました。
「練習用の錬金釜」は5×5マス。

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横にボーナス値の記載がありますね。
ということは、今後手に入る釜はもっと高いボーナス値が設定されてるのかな。
一列ずつ増えただけなのに、すごく変化したように感じる。
今回の調合はコツを掴むのが大変かも。

数回の調合を経て、レヘルンのレシピゲット。
錬金レベルも10になり、1つだけ特性引き継ぎができるように。
レベル20、30で引き継げる特性数が増えるそう。

今回取り戻した記憶はプラフタがいくつなのか。
今から500年前に生を受けたそう。

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年寄り扱いされて、プラフタはイラッとしておりました。

続きは次回。
そういえば、助けてくれた剣士はどこいった?

本日の成果

【トロフィー】

  • 一刀両断!→忘却のナーセリーで剣士に助けてもらう
  • お願いコルちゃん!→量販店登録

【レシピ】

  • 中和剤・青→広場の噴水付近を調べる
  • アプコール→きまぐれいちご(メーベルト農場)採取
  • 束ねた金糸→粘銀の糸(忘却のナーセリー)採取
  • マイスターミトン→効果「しょっぱい」の付いた素朴な焼き菓子を調合
  • レヘルン→調合と水系アイテム採取
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