『ソフィーのアトリエ』アイテム作成方法まとめです。
今回は希望のレシピのアイテム。
成長のレシピ編と同じく品質・特性をちょびっとだけ気にしたバージョンです。
きっちり作り込むのは残り2つのレシピから、ということで。
ご紹介するのは、生命の蜜・ハニーシロップ・オリフラム・シュタルレヘルン・グナーデリングの5品。
アイテム作成方法
調合のポイント(暫定)は、
- 調合アイテムのサイズは、材料のサイズで決まる。
- 材料アイテムの調合は、達人の調合釜で。
- 特性はピュアウォーターで集められる(水カテゴリでループ)。
こんな感じです。
生命の蜜
【効果】(括弧内は属性値)
戦闘不能を回復・大(120以上)/HPMP回復・中(100以上)/HP再生付与・中(90以上)/自動復活・小(80以上)
【道具】
効果[時間制限/回転/ボーナス開示レベル3/パネル・6×6]が付いた達人の錬金釜
【材料】
- ミスティックハーブ×2
→ひとつ目は「岩地の雑木林」「古き妖精の森」などで採れる4マスのもの
→ふたつ目は「岩地の雑木林」「古き妖精の森」などで採れる3マスのもの - 太陽の粉(エリキシル)
→「月と太陽の原野」などで採取できる2マスのもの - ドンケルハイト(エリキシル)
→[ウワサ:静寂に咲く花]を購入して「古き妖精の森/守られてきた場所」で採取した3マスのもの - 精霊結晶×2
→ふたつとも[ウワサ:精霊の祝福を得た結晶]を購入して「大地の傷痕/穿たれた痕」で採取した2マスのもの - 中和剤・青×1
→4マスになるように調合
【特性】
- 生命の躍動(戦闘不能+状態異常3つ回復)
→ドンケルハイトの固有特性。 - 究極の回復量(回復アイテムの効果50%上昇)
→大きな回復量(回復力増加と回復力増加+の組み合わせ)と強烈な回復量(回復力増加+と回復力増加++の組み合わせ)の組み合わせ - シングルボーナス(30÷範囲内の対象%威力上昇)
→現時点では、各採取地のウワサで手に入るアイテムなどに付いていることが多い。
【調合方法】
1.精霊結晶を投入。
2.ドンケルハイトを投入。
3.太陽の粉を投入。
4.中和剤・青を投入。
5.4マスのミスティックハーブを投入。
6.3マスのミスティックハーブを投入。
7.もう一つの精霊結晶を投入。
8.完成!
単体回復アイテムです。
特性[生命の躍動]を付けて状態異常にも対応できるようにしてみました。
装備可能キャラはソフィーとコルちゃんのみ。
ハニーシロップ
【効果】(括弧内は属性値)
HPMP回復・中(70以上)/異常を1つ消し去る(70以上)/消費を緩和する(100以上)
【道具】
効果[時間制限/回転/ボーナス開示レベル3/パネル・6×6]が付いた達人の錬金釜
【材料】
- ハチミツ×1
→3マスで調合 - リフュールボトル×1
→4マスになるよう調合 - ピュアウォーター×2
→ふたつとも3マスで調合
【特性】
- 生命の躍動(戦闘不能+状態異常3つ回復)
→ドンケルハイトの固有特性。[ウワサ:静寂に咲く花]を購入して「古き妖精の森/守られてきた場所」で採取。中和剤・緑を経由してハチミツに継承。 - 究極の回復量(回復アイテムの効果50%上昇)
→大きな回復量(回復力増加と回復力増加+の組み合わせ)と強烈な回復量(回復力増加+と回復力増加++の組み合わせ)の組み合わせ - シングルボーナス(30÷範囲内の対象%威力上昇)
→現時点では、各採取地のウワサで手に入るアイテムなどに付いていることが多い。
【調合方法】
1.ピュアウォーターを投入。
2.もう一つのピュアウォーターを投入。
3.ハチミツを投入。
4.リフュールボトルを投入。
5.完成!
こちらも単体回復アイテム。
特性[生命の躍動]で戦闘不能と状態異常にも効くようにしてます。
プラフタ以外全員装備できるのでこっちの方が有用かも。
テスさんのイベントをある程度進めないとレシピ解禁しないのが難点。
オリフラム
【効果】(括弧内は属性値)
地獄の業火(100以上)/灼熱の大地(90以上)/防御力ダウン・中(120~179)またはピンポイントフレア(180以上)
【道具】
効果[同調/回転/ボーナス開示レベル3/パネル・6×6]が付いた同調の錬金釜
【材料】
- フラム×1
→3マスで調合 - 炎帝の粉×1
→4マスになるよう調合。成長のレシピ編で作ったクラフトの材料と同じでOK - 炎帝の粉(火薬)
→上と同じ - ニトロ水(火薬)
→「渚の古跡」などで採取できる2マスのもの - 中和剤・赤×2
→ふたつとも3マスで調合
【特性】
- 一撃必殺(必ずクリティカル。一撃死効果も)
→会心の出来(クリティカルとクリティカル+の組み合わせ)と必中クリティカル(クリティカル+とクリティカル++の組み合わせ)の組み合わせ。 - 究極の破壊力(攻撃アイテムの効果30%上昇)
→大きな破壊力(破壊力増加と破壊力増加+の組み合わせ)と強烈な破壊力(破壊力増加+と破壊力増加++との組み合わせ)の組み合わせ。 - マルチボーナス(範囲内の対象×20%威力上昇)
→現時点では、各採取地のウワサで手に入るアイテムなどに付いていることが多い。手元になければ[複数に効果増大]でも可。
【調合方法】
1.フラムを投入。
2.中和剤・赤を投入。
3.固定素材の炎帝の粉を投入。
4.もう一つの中和剤・赤を投入。
5.(火薬)カテゴリの炎帝の粉を投入。
6.ニトロ水を投入。
効果[ピンポイントフレア]を狙う場合は5と6の順番を入れ替えて下さい。
7.完成!
効果範囲が広いので、雑魚掃討に最適。
3つ目の効果を[ピンポイントフレア]にすると、単体攻撃アイテムになります。
そちらを作るなら特性を[シングルボーナス]に変更するといいかな。
装備可能キャラはソフィー・プラフタ・コルちゃん・ハロルさんの4人。
シュタルレヘルン
【効果】(括弧内は属性値)
絶対零度(110以上)/空間凍結(160以上)/素早さダウン・中(140以上)
【道具】
効果[同調/回転/ボーナス開示レベル3/パネル・6×6]が付いた同調の錬金釜
【材料】
- レヘルン×1
→3マスで調合 - 雪花水晶×2
→ふたつとも3マスで調合 - ピュアウォーター×2
→ふたつとも2マスになるよう調合 - 中和剤・青×2
→ひとつ目は3マスで調合
→ふたつ目は2マスになるよう調合
【特性】
- 一撃必殺(必ずクリティカル。一撃死効果も)
→会心の出来(クリティカルとクリティカル+の組み合わせ)と必中クリティカル(クリティカル+とクリティカル++の組み合わせ)の組み合わせ。 - 究極の破壊力(攻撃アイテムの効果30%上昇)
→大きな破壊力(破壊力増加と破壊力増加+の組み合わせ)と強烈な破壊力(破壊力増加+と破壊力増加++との組み合わせ)の組み合わせ。 - マルチボーナス(範囲内の対象×20%威力上昇)
→現時点では、各採取地のウワサで手に入るアイテムなどに付いていることが多い。手元になければ[複数に効果増大]でも可。
【調合方法】
1.レヘルンを投入。
2.雪花水晶を投入。
3.ピュアウォーターを投入。
4.3マスの中和剤・青を投入。
5.もう一つの雪花水晶を投入。
6.もう一つのピュアウォーターを投入。
7.2マスの中和剤・青を投入。
8.完成!
こちらも範囲攻撃アイテムですが、オリフラムに比べるとやや狭くなります。
弱点属性も火の方が圧倒的に多いので、あんまり出番はないかも。
装備可能キャラもオリフラムと同じく。
グナーデリング
【効果】(括弧内は属性値)
剛力のルーン(200以上)/守護のルーン(120以上)/疾風のルーン(90以上)/武器のルーン(50~79)または道具のルーン(80~109)
【道具】
効果[時間制限/回転/ボーナス開示レベル3/パネル・6×6]が付いた達人の錬金釜
【材料】
- 蒼剛石×2
→ふたつとも「大地の傷痕」「地底湖」などで採取できる4マスのもの - 精密な部品×2
→コルちゃんのイベントを進めて、4マスで調合。こちらも成長のレシピ編で作ったクラフトの材料と同じ。 - 束ねた金糸×1
→3マスで調合 - ペンデローク×1
→「月と太陽の原野」などで採れる3マスのもの(効果:武器のルーン)または4マスのもの(効果:道具のルーン)。教会で購入してもOK
【特性】
束ねた金糸にまとめます。
- 変異物質(防御力10上昇+行動時HP回復)
→銀いも(「困惑の迷い路」などで採取)の固有特性。 - ダークマター(すべての能力が8上昇)
→黒の燃球(「骸の森」「地底湖」などで採取)の固有特性。 - 全能力超強化(耐性以外の全ての能力が10上昇)
→全能力強化(攻防強化と攻速強化の組み合わせ)と全能力ブースト(攻防ブーストと防速ブーストの組み合わせ)の組み合わせ。
【調合方法】
1.精密な部品を投入。
2.もう一つの精密な部品を投入。
3.ペンデロークを投入。
効果[道具のルーン]にしたい場合は、4マスのものを使って下さい。
配置は同じ場所で大丈夫。
4.蒼剛石を投入。
5.もう一つの蒼剛石を投入。
6.束ねた金糸を投入。
7.完成!
各ステータスをアップしてくれる装備品です。
装備させるキャラが武器攻撃主体か道具攻撃主体かで4つ目の効果を変えるといいかな。
特性はもっと適したのがあるかもしれません。
以上、5品でした。
次あたりからはきっちり作り込みたいな。
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