『サモンナイト6』クラスチェンジまとめ。
各キャラのクラスチェンジ詳細とおすすめクラスについてまとめてみました。
今回は『サモンナイト4』のお嬢様と御使い。
詳細は取得クラスとそれぞれのレベルアップ時の上昇値、獲得スキルを表にして記載。
レベルアップ時の各ステータス上昇値は3レベル分(HP、MPは4レベル分)の合算になっておりますのでお間違えのないように。
おすすめクラスは完全に個人的な意見ですので参考程度にお考え下さい。(^-^;
クラスチェンジについて
クラスチェンジの詳細はこちらを参照してください。
⇒サモンナイト6攻略 おすすめキャラクラスチェンジ考察【ラージュ/アム/イスト編】
リシェル
取得クラスとレベルアップ時の各ステータス上昇値
クラス
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HP
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MP
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ATK
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DFE
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MAT
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MDF
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SPD
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召喚ランク
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機界召喚師 | 14 | 22 | 9 | 6 | 12 | 12 | 6 | 機A |
機界の新星 | 18 | 26 | 9 | 6 | 15 | 15 | 9 | 機S |
トリックガンナー | 18 | 22 | 12 | 9 | 15 | 15 | 15 | 機A |
機攻召喚師 | 22 | 22 | 15 | 15 | 15 | 12 | 9 | 機A |
各クラスの取得スキル(ステータススキルを除く)
【機界召喚師】
スキル
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効果(マスター時)
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マスター効果
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コネクト | コマンド「コネクト」取得 隣接ユニットと連携移動ができる特殊技 |
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熟練度 杖 | クリティカル率+10%、RATE+10%、命中率+25%、反撃率+10% | 回避率+15% |
ロッドスタナー | 武器(杖)の特殊技 威力25、隣接マスへのマヒ付加攻撃 |
|
魔抗 | 【防御】魔法攻撃ダメージ軽減率+40% | MDF+5 |
ユニット召喚 | ユニット召喚獣を4体召喚可能 | MP+10 |
抗魔の領域 | 自分と隣接する4マス(高さ±3まで)の魔法攻撃ダメージを50%軽減 | |
機械知識 | 機属性攻撃の際、相手の機属性耐性を0にする | |
応援 | コマンド「応援」取得 クリティカル率+15%、被ダメージRATE-25% |
【機界の新星】
スキル
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効果(マスター時)
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マスター効果
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P・コート | 【防御】ダメージ軽減率+50% | MP+10 |
召喚ユニット強化 | 召喚ユニットのレベル+3 | MAT+5 |
召喚災害保険 | 魔法攻撃で味方が受けるダメージを無効化 | LUC+5 |
高等召喚技能 | 魔法攻撃の威力+15 | MAT+5 |
闘気 | ZOC形成:大 | HP+15 |
アイテムスロー | 直進4マスにアイテム使用可能 | 障害物をまたいで使用可能に |
【トリックガンナー】
スキル
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効果(マスター時)
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マスター効果
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熟練度 銃 | クリティカ+10%、RATE+10%、命中率+25%、反撃率+10% | 障害物を通り越して使用可能に |
バーストショット | 武器(銃)の特殊技 威力25、縦3マスへの攻撃 |
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逆襲 | 【反撃】MPを1消費して反撃発生率100% | DEF+5 |
見切 | 【防御】投具、銃、弓攻撃の回避率+25% | SPD+5 |
明鏡止水 | 瀕死状態のとき回避率+35% | |
スピードドライブ | RATEが(移動したマス目数×5)%上昇 | |
対銃撃戦知識 | 敵の銃による攻撃がクリティカルにならない | |
バックアタック | 背面からの攻撃RATE+20% | 敵の反撃率-20% |
【機攻召喚師】
スキル
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効果(マスター時)
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マスター効果
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熟練度 短剣 | クリティカル率+15%、RATE+15%、命中率+25%、反撃率+10% | クリティカル時確率で一撃死 |
ハートリーパー | 武器(短剣)の特殊技 威力25、前方2マスへの貫通移動攻撃 |
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シュトゥールマギカ | 武器(杖)の特殊技 威力50、縦横3マスへの攻撃 |
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カウンター | 【防御】反撃時のダメージ+25% | HP+10 |
後の先 | 【防御】回避率+15%、回避成功時反撃 | ATK+5 |
底力 | HP50%以下でクリティカル率+5%、被ダメージRATE-10% | HP+15、DEF+3 |
勇猛果敢 | 敵のZOCを無効化して移動可能 | |
心眼 | 向きによるダメージ補正を無効化 |
★ 総評 ★
機械知識による耐性無効化が便利すぎる機属性召喚師の一人。
ネスティにはやや劣るものの、他属性召喚師と比べると圧倒的な殲滅力を誇ります。
両者運用で一気に戦闘が楽になること請け合いです。
クラスは召喚師に必要なスキルが揃う「機界の新星」
MAT補正が少ないのが残念。
セイロン
取得クラスとレベルアップ時の各ステータス上昇値
クラス
|
HP
|
MP
|
ATK
|
DFE
|
MAT
|
MDF
|
SPD
|
召喚ランク
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龍人 | 22 | 18 | 12 | 6 | 9 | 9 | 9 | 鬼F |
舞闘の貴公子 | 26 | 22 | 15 | 6 | 9 | 12 | 12 | 鬼F |
龍拳皇 | 22 | 22 | 15 | 9 | 9 | 12 | 15 | 鬼F |
鬼龍の法師 | 22 | 22 | 15 | 6 | 15 | 15 | 12 | 鬼A |
各クラスの取得スキル(ステータススキルを除く)
【龍人】
スキル
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効果(マスター時)
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マスター効果
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コネクト | コマンド「コネクト」取得 隣接ユニットと連携移動ができる特殊技 |
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熟練度 格闘 | クリティカル率+10%、RATE+10%、命中率+25%、反撃率+5% | 回避率+15%、反撃率+10% |
渾身の一撃 | 武器(格闘)の特殊技 威力25、隣接マスへの攻撃 |
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カウンター | 【防御】反撃時のダメージ+25% | HP+10 |
火事場のバカ力 | HP45%以下のときRATE+25% | HP+15、ATK+3 |
底力 | HP50%以下でクリティカル率+5%、被ダメージRATE-10% | HP+15、DEF+3 |
フロントアタック | 正面からの攻撃RATE+30% | 敵の反撃率-20% |
応援 | コマンド「応援」取得 クリティカル率+15%、被ダメージRATE-25% |
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チャージ | コマンド「チャージ」取得 次回通常攻撃ダメージRATE+50% |
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雄叫び | コマンド「雄叫び」取得 狂暴化を付加、通常攻撃ダメージRATE+45%、通常攻撃被ダメージRATE+50% |
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ストラ | コマンド「ストラ」取得 HP120回復(隣接マス、単体) |
HP+15 |
【舞闘の貴公子】
スキル
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効果(マスター時)
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マスター効果
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熟練度 爪 | クリティカル率+10%、RATE+15%、命中率+25%、反撃率+10% | 状態異常付加確率+30% |
クラッシャーネイル | 武器(爪)の特殊技 威力25、隣接マスへの攻撃 |
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必殺の一撃 | 武器(格闘)の特殊技 威力50、隣接マスへの攻撃 |
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俊敏 | 【防御】投具、銃、弓以外の攻撃の回避率+25% | SPD+5 |
威圧 | 【防御】MPを3消費して特殊なZOCを展開 | HP+10 |
勇猛果敢 | 敵のZOCを無効化して移動可能 | |
闘気 | ZOC形成:大 | HP+15 |
逆境 | 自分よりレベルの高いユニットに対しクリティカル率が(レベル差×25%)上昇 |
【龍拳皇】
スキル
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効果(マスター時)
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マスター効果
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熟練度 投具 | クリティカル率+10%、RATE+10%、命中率+25%、反撃率+10% | 障害物を越えて使用可能に |
アサルトレイン | 武器(投具)の特殊技 威力25、横一列3マスへの攻撃 |
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後の先 | 【防御】回避率+15%、回避成功時反撃 | ATK+5 |
見切 | 【防御】投具、銃、弓攻撃の回避率+25% | SPD+5 |
ド根性 | 瀕死時の通常攻撃被ダメージRATE-20% | HP+15 |
アイテムスロー | 直進4マスにアイテム使用可能 | 障害物をまたいで使用可能に |
心眼 | 向きによるダメージ補正を無効化 |
【鬼龍の法師】
スキル
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効果(マスター時)
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マスター効果
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熟練度 杖 | クリティカル率+10%、RATE+10%、命中率+25%、反撃率+10% | 回避率+15% |
ロッドスタナー | 武器(杖)の特殊技 威力25、隣接マスへのマヒ付加攻撃 |
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魔抗 | 【防御】魔法攻撃ダメージ軽減率+40% | MDF+5 |
ユニット召喚 | ユニット召喚獣を4体召喚可能 | MP+10 |
召喚ユニット強化 | 召喚ユニットのレベル+3 | MAT+5 |
召喚災害保険 | 魔法攻撃で味方が受けるダメージを無効化 | LUC+5 |
明鏡止水 | 瀕死状態のとき回避率+35% | |
抗魔の領域 | 自分と隣接する4マス(高さ±3まで)の魔法攻撃ダメージを50%軽減 | |
祓いの儀式 | コマンド「祓いの儀式」取得 憑依解除(射程2マス、範囲小) |
★ 総評 ★
おすすめクラスはATK補正とスキルにも恵まれた「舞闘の貴公子」
SPDは「龍拳皇」に劣りますが、十分戦えると思います。
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